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[资料]★音乐功能与知识专贴★(欣赏需要知识的积淀)

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 楼主| 发表于 2003-11-25 16:32:22 | 显示全部楼层
十一、提高你MP3和声卡的音质,接近CD音质 [Post=30]
以下是引用叮当在2003-4-5 14:15:42的发言: 首先,衡量播放MP3的播放器质量好坏关键有几点,抛开音源文件的好坏这些外部因素不说。 就MP3播放器的内部播放构成而言,, 解码器(DECODER)和音频输出(OUTPUT)是两个最关键的因素。 WINAMP自2.20版本以后购买了MP3的发明者FHG公司的专业解码器,并且在2.70版本以后优化了其解码器的不良算法造成的音质失真。加上WINAMP可以通过各种插件来提升其播放音频格式的兼容性,比如目前他兼容MPC,AAC, OGG, APE,MP3 PRO等先进的音频格式,所以,我个人推荐大家使用WINAMP,他不仅对MP3(包括VBRMP3)OGG,WMA等音频格式支持良好,占系统的资源也很小,还得到美国超级公司AOL,时代WALLBROTHER LTD.的支持,WINAMP的前途目前来看非常不错。 就音质而言,WINAMP的解码器可以更换其他的插件,比如 in_mad.dll in_mpg123.dll等, 目前在国外比较流行MAD,而MPG123在德国和日本比较流行,UNITED KINGDOM的一个音频网站作过测试,WINAMP的FHG解码器和MPG123的改良版本表现优异,MAD比较一般,我个人感觉这三个插件都差不多,在我的设备上听不出大分别,可能是我设备不够好吧,不过MPG123改良版播放MP3的声音比较清亮,我个人比较喜欢。(这两个插件的设置请设在24BIT,据说24BIT的解码效果不错,当然目前大部分声卡不支持,但是WINAMP只要换了OUTPUT插件就基本可以实现24BIT解码),下面我将说说如何更换OUTPUT插件以实现让MAD,MPG123等解码器实现24BIT解码) 专做WINAMP插件的作者PETER在3周前制作了两个OUTPUT软件, out_wave.dll ssrc和 out_direct sound.dll ssrc, 这两个输出PLUG-IN都带了SSRC,SSRC的作用是优化因为声卡的不良SRC算法带来的声音失真问题,目前的实验是在 创新CREATIVE的 SB LIVE,AUDIGY和VIBRA128,PCI128等声卡上做的(目前国内的声卡大部分都是创新的),表现不错,声音变的清晰,明亮,以前单纯用声卡自带SRC给人浑浊的感觉消失了。不过,用了这个软件,CPU的占用大了一些,但为了音质好点,CPU占用大点也没大关系了,毕竟现在很多人都用P4 ,P3了。 WIN98 /WIN ME推荐用 OUT _WAVE.DLL SSRC , win 2000,WIN NT WIN XP用OUT_DIRECT.SOUND.DLL SSRC. 关于SSRC OUTPUT的设置是在 WINAMP OPTION PREFENCE OUTPUT里面选择有SSRC的那项,然后选48000HX, 16 SAMPLE,对于普通的声卡,已经足够了。解码器的设置也类似,在 INPUT里选 IN_MAD.DLL 或IN_MPG123.DLL,我个人喜欢MPG123多一些,一些台湾的音频爱好者也比较喜欢MPG123。 至于为什么解码器要设置为24BIT,有专业文章这么认为: MPG123和MAD之所以能改善音质,是因为能真正做到24bit播放,在译码过程中把其它16bit译码技术未能解读的资料,一一钜细无遗地表达出来,无形中令音乐内容顿时丰富起来,提高音质。 另外,就算所播放的歌曲本身是用16bit压缩,使用24bit译码也一样有好处,因为在每次译码过程中,都会不能幸免地出现资料流失,假如音乐来源是16bit,而又找回同样是16bit译码技术播放,这种流失(例如16-1)令出来结果一定是少于16bit。由于MAD本身是24bit译码的缘故,因此就算有同样流失情形发生,音乐信息也是在24bit解读速度中发生,无碍本身16bit压缩的歌曲内容。   然后提一提 目前在网络上流行的 以 WINAMP“DFX”为代表的DSP软件,这类软件被专业音频爱好者疵为“味精”,为什么呢。参考下面的文章: 使用DFX不单不会提高WINAMP 播放MP3的音质,反会失真下降,一般人之所以听了DFX渲染后的MP3比原来的MP3好听,其实是一种声音心理学上主观对“音效”的接受,注意,是“音效”而不是“音质”,所谓的提高音效是指用一些矢量化算法把音场 数码化的扩大,让人耳听到的MP3音乐仿佛是由某些场景发出来的,比如 音乐会,运动场,CLUB等。HOWEVER, 改变音效的同时对音质作了污染,一般的音乐发烧友是不提倡用 DFX, DEE, ENHANCER, WAVE 3D等DSP软件的, DFX是DSP软件里常见的一种。 DSP插件数字味太浓,没有音乐味了。 总之,说了这么多,通过广大专业音频机构和爱好者的综合测试,WINAMP作为一个音频播放软件,无论在音质,兼容格式,对资源的占用和发展前途方面,都是领先于其他播放器的,强烈推荐大家在听MP3 , CD,WMA,包括以前会流行的AAC,MP3 PRO,OGG等音频格式时使用WINAMP 。 不过,WINAMP 3.0在没有正式版出来前不推荐。 最后,推荐多几个在音质方面表现优秀的电脑音频播放器给大家,COOLPLAYER,他的文件格式很小,占资源低,而且解码器是使用MAD版本的,音质不错,不过启动比较慢 另一个是著名的MUSIC MATCH JUKE BOX,他的解码器也是FHG的,音质很好,很柔和,他的外表华丽,可以做WMA,和MP3/MP3 PRO编码器,直接把CD转化为WMA和MP3/MP3 PRO格式,还是支持目前先进的VBR MP3 /VBR MP3 RPO格式,还是全球第一个直接支持MP3 PRO格式的播放器,不足之处是启动比较慢,资源占用也大。
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 楼主| 发表于 2003-12-9 13:52:09 | 显示全部楼层
[B]十二、音乐格式一览 [/B] 经典的WAVE WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。 声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。 传统的MOD MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。 电脑音乐MIDI MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。 龙头老大MP3 MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用 1∶10 甚至 1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。 MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。 网上霸主RA系列 RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。 RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。 高压缩比的VQF VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。 VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到1∶18左右甚至更高。而像MP3、RA这些广为流行的压缩格式一般只有1∶12左右。但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。 迷你光盘MD MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1∶5)。MD又分为可录型MD(Recordable,有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。 强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。 音乐CD 即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。 潜力无限的WMA 微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于只包含音频的ASF文件。 WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比VQF更具有竞争力。 免费音乐格式Vorbis 为了防止MP3音乐公司收取的专利费用上升,GMGI的iCast公司的程序员开发了一种新的免费音乐格式Vorbis,其音质可以与MP3相媲美,甚至优于MP3。并且将通过网络发布,可以免费自由下载,不必担心会涉及侵权问题。但MP3在网上已经非常流行,微软的Windows Media技术也开始普及,Vorbis的前景还是不容乐观。 其它音频格式 AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。 AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,,是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN工作站创建。 CDA:CD音轨文件。 CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。 DSP:Digital Signal Processing(数字信号处理)的简称。通过提高信号处理方法,音质会极大地改善,歌曲会更悦耳动听。 S3U:MP3播放文件列表 RMI:MIDI乐器序列 有损压缩: AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢! MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快! OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。 MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3 WMA:高低比特率下都一般,不支持VBR,最高192Kbit/s 无损压缩: FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。 PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。 APE:编码速度最快、最好的压缩率,平台支持一般。 WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。
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 楼主| 发表于 2004-4-13 10:06:59 | 显示全部楼层
[B]十三、CD识别全攻略 [/B]
以下是引用叮当在2003-4-3 23:15:03的发言: 打口CD不完全手册篇 (作者:欢欢) 最近网络上似乎打口CD传得沸沸扬扬,在此将心得与碟友谈谈, 同其他的洋垃圾一样,Z版CD也称打口碟深受欢欢等众多碟友的喜爱,根据欢欢最近的购碟经验,原声CD是在国外生产的原版CD由于质量或其他原因,达不到出售的要求,于是国外的商家就象当初经济危机时商家把多余的棉花扑在路上也不愿降价出售一样把这些次品划上一道,于是就有有识之士将其*价整批买来,然后挑出对听觉影响不大或不影响的货出售,货物质量也参差不齐,分为原盘、打眼与打口几种: 1、 原盘,就是盘面与包装完好无损,是此类货物中的极品,也是众多碟友追逐的对象,常常会因为在大量的垃圾中找到自己喜欢的东西而高兴好几天,此类盘基本是有塑料包装,碟面是通常贴有价格或一些标签; 2、 打眼:是指一种销毁方式,通常是将盘连同包装纸(不包括盒)叠在一起,用一个锥子之类的东西凿下,于是在碟面内圈会出现一个孔,如果被凿到数据层,整片就无法听,如果没凿到,基本正片完整听完没什么问题,在外观上封面和碟面上只有个点,粗看不会发现,有些JS会用塑料膜包好谎称原盘,大家要注意。由于有孔,会造成碟面的不平,于是JS通常会用电烙铁将孔处磨平,这也是有点技术,因为碟面受热不均匀会造成内圈数据层裂开,或者将碟面最内圈的数据层(这层很重要,CD中有点象硬盘的分区表似的东西都放在里头,有时损坏一点,全片都不能听)损坏,也会影响正常收听,购买时要注意观看; 3、 打口:此类碟算比较垃圾的,因为单从碟面上就让人不爽,以前的打口是象锯齿一样的,基本无价值,现在市面的打口碟通常只切一个小小的细长长方形口,如果没伤到数据层一般没什么损害,如果数据层被割到,则会影响后几首歌的正常收听,不过对器材没什么影响(这点有待考究),读到被割到的歌曲时,片就放不下去,有时需要人工干预,因此大家购买时尽量买没割到数据层的,否则意义不大。 从价格上来看,原盘当然很贵,市价一般10/片,以数量衡量,紧俏的价格就高点,听说在广州有时一张好货原盘达到三十与五十,有些国外限量版的居然卖到百元以上,例如一些摇滚的带收音机头的,(外表看象一本书的样子)不可思议,其中以古典音乐最昂贵,通常价格是普通的两倍,主要原因是此类消费群体多是一些对于“高雅”音乐的发烧友或是一些音乐工作者,对于收集同个乐章的各个演奏版本乐此不疲,而且JS大肆鼓吹听音乐的最高级别就是听古典音乐也造就一些附庸风雅之流,不过古典音乐确实有其好听之处,只是价格贵得离谱,很普通的原盘在福州基本在二十元以上,大家购买时要认准古典音乐碟面上的一些制作公司的LOGO,这也有名牌,有些卖得较精的碟商会根据这些LOGO认好货卖好价钱;打眼碟由于是整叠进行摧毁,通常是没有包装盒,裸碟放在一起的,这也令好多JS很头痛,因为这样对碟面的保护不好,处理不好会花掉,影响销路,而且要JS自己加一个塑料盒,成本也加大了,这边打眼与打口的价格基本持平5元/片,当然也有一些特别的打眼也要达到10/片,打口没打到的价格也较贵。 从质量上来说,一般认为原盘较好,没什么问题(只是奇怪为何老外会将没问题的东西拿来当垃圾);打口的和打眼的由于制作问题,总会造成碟面的重量部分不均匀,因此在碟机中旋转就必然会发生一定程度的倾斜,不过幸好音质一般听不出有区别,也有人觉得会影响音质和损坏碟机,这点有待考证。 至于JS的批发价格也有分好几种,有所谓的挑选和不挑选(整箱打包)的两种,价格前者是后者的3倍左右,所谓不挑选的是由批发商随便打包的,里头有打口的,也有原盘,鱼目混珠,东西好坏以及品种你只能听天由命了,有时会有很多原盘,有时会有很多锯得很深的打口CD,JS装CD的箱子是9条/箱,25片/条,普通的批发价是3000元/8箱,推算大概是1.7元/片,通常JS刚刚批发回来时为先讨回成本会贵一点,不过好货也多,成本回来后就会便宜很多。 购买注意事项: 1、有朋友提到可能会买到国外的盗版碟,其实二者很好区分,正版的一般印刷都比较清晰,如封面上有价格标签,一般就没有问题,大多数的盘,数据层的外圈会有一个显目的光圈,在碟中芯的塑料或碟的内圈有很小很小的IFPI字样,大家要仔细找 2、有些碟是一个品种的法版、德版,因此包装上写着德文或法文,购买时不要以为是德语、法语,只是有些片授权在这些国家境内销售而已。 3影片与音乐的好坏不一定成正比,一般来说大片大制作,投入大,配乐的也是大师级的,但也有一些不入流或不好看的影片,原声音乐却十分精彩,因此选购时不应盲目追求名片或大片,同时原声音乐都表达了作者强烈的个性,因此不同的配乐,风格也迥异,还要看是否合自己胃口,因此最好先听后买,在选购时带上CD随身听是较佳的选择。 4、 原声音乐一般会有纯音乐和歌曲,或者其他的,因此有些电影会将歌曲和音乐区分开来,分成2张CD出售,例如《拳王阿里》和《龙之吻》,更有甚者分成好几张,例如久石让的《幽灵公主》就分成三张,分为人声、交响和流行,因此购买时要注意区分。 5、 一般购买时欢欢比较喜欢整张原声,而不喜欢精选的,因为原声音乐通常与剧情联系教紧,听时会联想到剧情,而精选就不然,不过也有好的,例如威廉母斯的精选 以后的系列欢欢会列举一些较不错的CD评论。 打口CD真伪鉴别 文/GMKILLER 其实打口CD究竟是原版还是D版的鉴别并不困难 当然光靠IFPI编号鉴别是不够的。下面是几条比较实用的简易鉴别法,老鸟就不用看了 1 包装印刷 只要经常接触D版和原版CD,这种方法是最简单直接的。D版因为无法得到原版印刷版式,包装永远不可能一模一样还原原版。即便是用精度再高的扫描仪扫描出来的封面和封底,经过印刷之后,细节方面还是不可能完全还原。这点只要注意封底的小字就可以分辨得出。原版字体的边缘锐利,D版遇到很小的字边缘势必比较模糊。有的D版后面的曲目和版权信息都是制版时候重新输入的,比如D版DVD中的QM和JQ的外包装,一眼就能辨别。 2 碟面印刷 D版的碟面印刷不外乎三种,第一种是最低劣的自制碟面,除了专辑名和一些简单的文字信息外没有任何其他东西。这种D版相比谁也不会上当。第二种是比较高级的自制碟面,即整张碟面照抄CD封面或者封底。还是因为扫描技术的问题,碟面的图案不可能像封面封底那么容易扫描下来,所以为了和CD内容符合,D商往往直接照搬封面或者封底做成碟面。而国外的正版CD和DVD的碟面绝大部分是不会和封面或者封底完全相同的。第三种是比较容易混淆的一种碟面制版,D商会在网上寻找一些高精度的和CD内容相关的图片作为碟面的印刷图案。因为D版的碟面印刷程序本来就在正规印刷厂完成,所以遇到这种D版碟,在未见过正版碟面之前,很难分辨。这还需要结合最后一招来帮助。 3 CD内圈信息辨别 D版的CD内圈信息不外乎IFPI号和假的ISRC编号。但是国外的原版CD内圈信息是很有规律的。一般性会包括唱片公司的CD编号,封底条形码的编号,有的时候还有生产厂家的名称。唱片公司的CD编号大部分出现于美版。比如早期的环球的MCAD-XXXXX编号系列,内圈一定会有和CD两侧相同的编号信息,但是因为此种编号一般性取的就是条形码编号中的几位,所以可能内圈不包含条形码编号信息。内圈包含封底条形码的编号方式有几种,有的是全部包括,大部分近年来的美版和欧版都是采用这种方式。有的是取条形码中最后几位数或者中间一段。很少有内圈不包含任何条形码信息的原版CD。但是如果碰到这种类型的CD,也未必就一定是D版。再看最后一种信息:出版或者生产公司的信息。下面是一点例子:比如欧版的EMI,内圈一般性都会有EMI UDEN字样。还有很多美版和欧版的BMG公司出品的唱片,内圈大部分都会有BMG的生产厂商SONOPRESS的字样。而WARNER出品的大部分CD内圈也会有其自己的标志。 以上三种比较适合刚刚接触打口CD的入门者,结合三种方法多接触一点各种厂牌各个时期的CD,很快分辨真正的原版和D版就不是一件难事了。
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 楼主| 发表于 2004-8-13 20:39:29 | 显示全部楼层
顶~~~~~~~~~~~
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发表于 2004-8-16 08:29:30 | 显示全部楼层

太厉害了!

面朝大海,春暖花开!
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发表于 2004-8-20 20:50:22 | 显示全部楼层
建议置顶.
~~~~~~~开开心心每一天~~~~~~~ 养育儿子
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发表于 2004-9-7 22:12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-8 15:56:46 | 显示全部楼层

二 大部分的网站都不会给出真实的flash地址,那么我们就先从好对付的说起吧! 一般国内的网站及论坛都逃不出这个办法的魔爪,活活~~ 首先在你想下毒手的flash观察一下,发现初级篇里的办法都不管用,这时你可在flash旁 的空白地方按鼠标右键(注意不能在flash上点哦),然后点‘查看源文件’,这时会出现一 个记事本的框框,再点击‘搜索’,按‘查找’,在‘查找内容’中键入‘.swf’(注意swf前有一点 哦),然后把找到的.swf及前面到http://的地址复制粘贴就ok了! 三,高级篇。。 许多网站即使你找到了源文件里的swf,也不知道地址。。why? 因为他们使用绝对路径。。只在html里链接根目录下文件。。 这个时候,简单,把swf前的那个绝对路径复制下来,/xxx/xxx/xxx.swf 然后粘贴到这个站点后就好了。。比如。。www.win-club/xxx/xxx/xxx.swf 每个“/”就是一个目录。。关键是看swf文件存放在哪个目录下。。一次不行,多试几次好 啦:)(最笨的办法,一层目录,一层目录的粘贴复制呀。。总会try出来的啦。)

如果找不到‘.swf’怎么办?

帮我找一下这个FLASH的地址,谢谢~~~!

http://www.blogcn.com/User13/makyblue/index.html?id=2386611&run=.0999083
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发表于 2004-11-14 19:01:26 | 显示全部楼层

深呼吸真厉害~!

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发表于 2004-12-6 23:26:52 | 显示全部楼层
好贴
玉是精神难比洁,雪为肌骨易销魂。
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